笔趣阁 - 都市小说 - 非正常音乐家在线阅读 - 第140章

第140章

    ??李少杰撇了撇嘴。

    ??“倭寇嘛,多少得掺点堕落在里面。”

    ??“也是,小日子过得不错,怎么可能缺少这种东西,嘿嘿嘿~”

    ??“最好再来点特么的能剧?”

    ??李少杰的话让房澈抖了一下。

    ??“要不要这样啊杰哥,这就有点阴间了吧……”

    ??“能剧确实不太合适,不过加点特色还是可以的。”

    ??李少杰笑了笑,便跟房澈学了起来。

    ??“我指的是那种……霓虹戏剧里的语气助词。”

    ??“【哟~~~~】【呜!!】的那种怪叫。”

    ??“卧槽我有画面了。”

    ??房澈差点笑出声。

    ??霓虹音乐里的这种咦哟~~哟呜~~的叫声……

    ??其实就像是戏曲里的惊堂木,或是古词曲中的“噫吁嚱呜呼”这一类的词语。

    ??放到现在的话……那大概就是。

    ??“芜湖~起飞!”

    ??起飞之前不芜湖一下,怪怪的。

    ??“对对对!是得加点怪叫在里面。”

    ??房澈突然感觉自己脑洞大开。

    ??“对了,杰哥,那既然这样,节奏型我觉得可以诡异一点,甚至涉及到战斗场景的时候……干脆直接trap怎么样?”

    ??“可以考虑,不过现在还是先设计场景音乐。”

    ??“嗯嗯……”

    ??场景音乐,尽可能……

    ??不。

    ??几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重鼓点。

    ??更不要加入太多的特技。

    ??毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入副本才会战斗。

    ??场景音乐过于激烈的话,很容易淡化战斗音乐。

    ??更何况……

    ??就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?

    ??……

    ??“1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,5,b6,1进行循环?”

    ??“嗯对……”

    ??李少杰看着正在写旋律的房澈,突然说道。

    ??“等等,你这里的f音我觉得用dm不太行,可以换成bm7和弦。”

    ??“对哦!嘶,写樱花味的果然不是很熟练,霓虹音阶二度明显,大三度反而是不和谐的……”

    ??两人交流着创作,在没有产生分歧的时候,明显速度更快了。

    ??“场景渲染,这个注意,强弱上要有层次。”

    ??李少杰特别提醒了一下。

    ??“额……杰哥,那记忆点……”

    ??场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。

    ??有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的bgm里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。

    ??但还不能完全没有记忆点!!

    ??记忆点是非常关键的,至少让人听到bgm就觉得身临其境。

    ??“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”

    ??李少杰说道。

    ??就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。

    ??经过许多次的修理更正……

    ??“杰哥,这个曲子起个啥名?”

    ??房澈伸了个懒腰。

    ??又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。

    ??从李少杰的正面看,活像是……

    ??这个:=o=。

    ??“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”

    ??李少杰翻了个白眼。

    ??“不然叫啥啊?倭瓜?”

    ??“……”

    ??小黑胖子站起身。

    ??“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”

    ??“可以。”

    ??李少杰点了点头。

    ??想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。

    ??基本上,只要发了,就完全没问题。

    ??很快,文件就打包发给了小沈。

    ??……

    ??又过几日。

    ??差不多所有的人都已经上交了各自的demo。

    ??但讲真,同样是demo,完成度也都很高,但质量上还是不一样。

    ??配乐上的质量,并不要求你有多难。

    ??只要求你是否符合情景,是否能够增加玩家代入感。

    ??是否能更有风格与特色,成为优秀游戏的优秀元素一部分。

    ??“这太清宫的两个怎么听都觉得不太行啊……”

    ??陈总皱了皱眉。

    ??这次的团队选择,是自己亲自监管的,务必要上心。

    ??“确实不行。”

    ??身边一名游戏制作人摇了摇头。

    ??“完全没有表达出我想要的那种超脱感。”

    ??“唉!我要的是一代宗师那种仙风道骨,这琵琶是怎么回事?”

    ??说实话,音乐人的思路各不一样。

    ??有时候和游戏制作人想要达成的效果相悖是很正常的。

    ??正常来说,一次性达成肯定不是每一次都可以的。

    ??多数情况下还是甲方乙方相互协调。

    ??可现在是淘汰赛。

    ??“嗯?大呲花?”

    ??游戏制作人嘴角抽了抽,但职业素养让他没有急着吐槽。

    ??“哦?他们的场景是倭岛?我看看……《倭寇》?角色音乐啊……”

    ??在一众音乐工作室的名单中……

    ??大呲花的名字是那么的显眼。

    ??与众不同的靓仔。

    ??显眼到几乎一秒钟就注意到了。

    ??但不管啥感觉,至少让人有了想探索一下的冲动。